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SW/S49-003 カード名:“極秘任務”レイア カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《新たなる希望》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】CXコンボ あなたのクライマックス置場に「Medal Ceremony」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000し、ソウルを+1し、次の能力を与える。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』(ダメージキャンセルは発生する) 助けて、オビ=ワン・ケノービ。あなただけが頼りです レアリティ:RR,SR STAR WARS収録 CIP回復、CXシナジーでのショット付与能力を持つレベル3。 ショット能力はCXが必要になるうえに“密輸業者”ハン・ソロと違い1点のみだが、このカード自身は単独で回復能力を持つ点で優れる。 あちらはCXを必要としないので、併用することも考えられる。 ・対応クライマックス カード名 トリガー Medal Ceremony 2
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★5 打タイプ [流派継承者]レイア 術技 活伸棍・円舞 敵単体に6HITのダメージ(50%×6) リーダースキル 活伸棍術の極意 打と魔タイプの攻撃力を1.6倍にする スキル 皆伝の構え 2ターンの間、●と★マーカーの攻撃力が1.7倍になる リンク数:30 特性1 ライフゲイン2 HPが5%アップ 討伐数:25 特性2 ウェポンエンハンス3 武器の能力が8%アップ 討伐数:250 特性3 ラッキーヒール3 まれにHPが10%回復する 討伐数:800 特性4 セイントシールド3 光属性のダメージを30%軽減 討伐数:1500 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 842 968 822 15 79(99) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ エクシリア コメント 名前
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★3 打タイプ [棍術使い]レイア 術技 散沙雨 敵単体に5HITのダメージ(60%×5) リーダースキル 活伸棍 打と魔タイプの攻撃力を1.2倍にする スキル 専心の構え 2ターンの間、●と★マーカーの攻撃力が1.2倍になる リンク数:25 特性1 アーマーエンハンス2 防具の能力が5%アップ 討伐数:10 特性2 フレアシールド 火属性のダメージを10%軽減 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 454 509 583 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ、任務 解説 登場作品 テイルズ オブ エクシリア コメント 名前
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ミミララ・レイア(SR) 基本情報 名前 ミミララ・レイア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 純真者 タイプ アマゾネス HP 550 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 浅倉 杏美 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリスピードW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、移動速度が下がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/70 覚醒 600 120/100 超覚醒 650 250/230〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 すっかり おっきいぞ! 二対の巨大な獣骨でできたブーメランを掲げた美女は、ジャガーのようにしなやかな動きで少女の前に降り立った。彼女のこぼれんばかりの笑顔、その太陽のような笑顔には、どれほど怒れる獣でさえも心穏やかに頭を下げるであろう、そんな温かな魅力に満ち満ちていた。「ママリリ! しばらく見ぬ間に大きくなったな! それに 母のように 友だちたくさんできた! えらいぞ! ママリリ! おぉ! ひさしぶりだな! あんこくきっしーも一緒じゃないか! ん? 父さま? あぁ 父さまはどこに行ったんだろうな? ママリリのジジさまも どっかに行ってしまったしな アハハ 父さまというのは みんなどっかにいくものだな! 母か? 母はじょおーだからな! みんなのために うまいメシさがしていたら こんな所まで 来てしまったのだ さぁ みんな! メシにしよう! メシをくったら 一緒に 父さま 探しにいこう!」 ―――『新・アマゾネスの冒険』第8章 体重 ボインボインだぞ! 最高速度 しなやかだぞ! 生息域 まだ旅の途中だぞ! 趣味 みんなでメシ! 大事なモノ 決まってる!友だち! イラストレーター カスカベアキラ +Ver3.3 Ver3.3 身長 くった分大きくなったぞ! 森の中を巨大な竜が木々をなぎ倒し駆けてゆく。何かを追っているのだろうか――いや、あれは追われているのだ。よく見ると、竜のすぐ後ろに小さな人影が見えた。その人影――女戦士は、二対の巨大な獣骨の武器を、身の丈の5倍はあろうかという竜に投げつける。それは見事竜の頭を打ちぬいた――が、いかに武器が巨大でもあってもこの体格差に――効いた。巨竜は体をぐらりとゆらして倒れる。「アハハ どんなもんだ! ほら オマエの父のかたき うってやったぞ! さぁ こいつでメシにしよう!」オマエも食え、と手際よくさばいた巨竜の肉を差し出した先には小さな獣の子供がいた。「やっぱり だれかと一緒にくうメシは最高だな! むぅ… しかし こいつなかなかうまいな よし いつかママリリにも くわせてやろう」そう言うと、女戦士は少しさみしそうに獣に言った。「オマエは もうオマエの父とメシがくえないんだな… メシは 友だちと それに家族と みんな一緒が 一番 うまいんだよな …だから あいつを探さなきゃいけない あいつは あの旅で出会った ミミララの一番の友達なんだ… まぁ そんなわけで オマエもミミララの友だちだ! …また 一緒にメシくおうな!」女戦士はそういうと、風のように森の奥へと消え去った。 ―――『新・アマゾネスの冒険』第12章 体重 くっても変わらないぞ! 最高速度 しなやかだぞ! 生息域 またまた旅の途中だぞ! 趣味 みんなでメシ! 探しモノ 一番の友だち! イラストレーター 考察 3.2名物のデメリットを甘受して強くなるサクリ系の使い魔の一つ。 ATKとDEFが60増加する代わりに移動速度が低下する。 とはいえ、速度率はそこまで高くないのでパーシヴァルのアーツやクイックドライブ等で十分「速い」部類の速度になれる。 ただ、狙い目となるアタッカーを追いかけるには無視できない低下なのでほぼパーシヴァルとの併用が前提と言える。 250/230というシンプルに強いスペックは状況に関係なく出せるものとしてはかなり高い方。 他種を見渡してもこのレベルの打点を素で出せる□は案外おらず、同種のパーシヴァルで素直に弱点を補強できるのも合わせて貴重な1枚である。 ただ、コスト60なので低コスト荒らしから繋ぐタワーの蓋役にはそぐわないという潜在的欠点はある。 Ver3.511 [2017.03.07]にて、「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が+50から+60に上方修正された。 キャラクター説明 ver3.0でLoV2のアマゾネスにそっくりなママリリが登場し、彼女がLoV2のアマゾネスと同一人物だと 思われていたが、ミミララ・レイアの登場によりそうでないことが発覚。 ミミララ・レイアはLoV2のアマゾネスが成長した姿であり、ママリリは彼女の娘であった。 LoV2までは「ググのブーメラン」と「ゲゲの盾」を持っていたが、成長後では使用武器が異なっている。 ミミララ・レイアの母親はペンテシレイア、父親はヘラクレスである。 母親であるペンテシレイアの口調は普通だが、ミミララ・レイアは"てにをは"が抜けた幼い口調で喋る。 それでいて語尾に「!」がつくような勢いある喋り口である。 大人になり子持ちになっても性格は変わっていないようだ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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跳ねっ返り王女レイア UC 火文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター 1000 ■このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。 ■このクリーチャーがバトルする時、自分の手札からコスト4以下の火のハンター・クリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。その後、このクリーチャーのかわりに相手のクリーチャーとバトルさせる。 FT:この日4度目の出撃命令。戦場はお散歩道じゃねえんだぞ、とあるドラゴノイドは呟いた。 収録 DMA-01「パラレル・ユニヴァース」 作者:Moko 評価 名前 コメント
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術・技:レイア・ロランド エクシリア エクシリア2 レイズ クレストリア エクシリア 術・技名 分類 備考 瞬迅爪 武身技 突進しての突き。 昇掃撃 武身技 三散華 武身技 3連撃を放つ武身技。 飛燕翔旋 武身技 兎迅衝 武身技 大輪月華 武身技 巻空旋 武身技 ジュードとは違い、ガード不可では無い 翔舞煌爆破 武身技 散沙雨 武身技 ファーストエイド 精霊術 ヒール 精霊術 レイズデッド 精霊術 キュア 精霊術 シャープネス 精霊術 バリアー 精霊術 クイックネス 精霊術 ファンシーエレメンツ 精霊術 閃破封翼弾 共鳴武身技 飛燕翔旋+鳳墜拳。 六散華 共鳴武身技 三散華+三散華。 封舞活震劇 共鳴武身技 散沙雨+輪舞旋風。 巻空鏡舞 共鳴武身技 巻空旋+巻空旋。 エイドオール 共鳴武身技 ファーストエイド+治癒功。 ヴァイト・ルインフォース 共鳴武身技 シャープネス+鋭招来。 瞬迅風牙 共鳴武身技 瞬迅爪+ウィンドランス。 フレアトーネード 共鳴武身技 昇掃撃+バーンスプレッド。 水月烈破 共鳴武身技 兎迅衝+スプラッシュ。ミラ版とローエン版の2種類が存在する。 エアリアルファイア 共鳴武身技 巻空旋+ファイアボール。 フェアリーサークル 共鳴精霊術 ヒール+アリーデヴェルチ。 エレメント4 共鳴武身技 ファンシーエレメンツ+アサルトダンス。 衝破十文字 共鳴武身技 瞬迅爪+瞬迅剣。 轟覇転武踊 共鳴武身技 大輪月華+真月閃。 エールシャワー 共鳴武身技 ヒール+レインバレット。 ライオットグライダー 共鳴武身技 昇掃撃+ティポグライダー。 リザレクション 共鳴精霊術 キュア+ナース。 フルレイズデッド 共鳴精霊術 レイズデッド+レイズデッド。 流舞崩爆破 共鳴武身技 翔舞煌爆破+ブルースフィア。 ストップフロウ 共鳴精霊術 クイックネス+ソリッドコントラクション。 活伸棍・円舞 奥義 OVL中はこの奥義から秘奥義に派生できる。 活伸棍・神楽 秘奥義 OVL中奥義から連携して発動する秘奥義。お母さん直伝 上へ 術・技:レイア・ロランド(TOX)を編集 エクシリア2 術・技名 分類 備考 瞬迅爪 武身技 昇掃撃 武身技 三散華 武身技 飛燕翔旋 武身技 兎迅衝 武身技 大輪月華 武身技 巻空旋 武身技 翔舞煌爆破 武身技 散沙雨 武身技 円閃打 武身技 咆牙? 武身技 隼穿打? 武身技 旋風棍? 武身技 瞬迅走破? 武身技 双流棍? 武身技 烈震天衝 武身技 集気砲 武身技 ファーストエイド 精霊術 ヒール 精霊術 レイズデッド 精霊術 キュア 精霊術 シャープネス 精霊術 バリアー 精霊術 クイックネス 精霊術 ファンシーエレメンツ 精霊術 六断牙? ユニーク共鳴術技 灸朱雀 ユニーク共鳴術技 流星槌? ユニーク共鳴術技 円閃襲落 ユニーク共鳴術技 ヘヴンズレポート? ユニーク共鳴術技 閃破封翼弾 ユニーク共鳴術技 六散華 ユニーク共鳴術技 封舞活震劇 ユニーク共鳴術技 巻空鏡舞 ユニーク共鳴術技 エイドオール ユニーク共鳴術技 ヴァイト・ルインフォース ユニーク共鳴術技 瞬迅風牙 ユニーク共鳴術技 フレアトーネード ユニーク共鳴術技 水月烈破 ユニーク共鳴術技 エアリアルファイア ユニーク共鳴術技 フェアリーサークル ユニーク共鳴術技 エレメント4 ユニーク共鳴術技 衝破十文字 ユニーク共鳴術技 轟覇転武踊 ユニーク共鳴術技 エールシャワー ユニーク共鳴術技 ライオットグライダー ユニーク共鳴術技 リザレクション ユニーク共鳴術技 フルレイズデッド ユニーク共鳴術技 流舞崩爆破 ユニーク共鳴術技 ストップフロウ ユニーク共鳴術技 瞬迅崩打 ユニーク共鳴術技 陽塵月華 ユニーク共鳴術技 閃破封翼斬 ユニーク共鳴術技 瞬迅光牙? ユニーク共鳴術技 秋沙雨 ユニーク共鳴術技 活伸棍・円舞 奥義 鷹爪落瀑蹴 奥義 活伸棍・神楽 秘奥義 烈・震皇圧砕撃 共鳴秘奥義 親密度最大で「ルドガドガハンマー」に名称変更可 上へ 術・技:レイア・ロランド(TOX2)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 瞬迅爪 術技 ウォースタッフ 昇掃撃 術技 レッドシャフト クイックネス 術技 ウィンドヒッター 巻空旋 術技 金箍棒・朱赤 散沙雨 術技 ラインハイツ キュア 術技 軽鉱棒・綿羽 大輪月華 鏡装 活伸棍術マスター レイア 秘技→大輪月閃華? パッション・スター? 鏡装 ミステリアスアイドル レイア デレマスコラボ限定秘技→パッション・メテオ? 翔舞煌爆破 鏡装 大きなあくび レイア 秘技→炎舞業爆破? 飛燕翔旋 裏鏡装 世界の真実 レイア 秘技→飛鷹翔旋舞? 活伸棍・円舞 報酬魔鏡 リーゼ・マクシアの棍術使い 活伸棍・輪舞 通常魔鏡 がんばること 煌椰流星弾 季節魔鏡 激戦!ビーチバレー パニング・メープル コラボ魔鏡 等身大のわたし デレマスコラボ限定 活伸棍・神楽 CO魔鏡 夢と根性の双星 烈火轟炎衝 霊装魔鏡 火の熱情を奮う者 上へ 術・技:レイア・ロランド(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:レイア・ロランド(TOCr)を編集
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レイア・ロランド / Leia Rolando + サンプルボイス TOX 「つまんないのーもっと動揺すると思ったのに。うーん、都会に揉まれて大人になったか・・・」 「何言ってるの、あなた・・・みんな一生懸命やろうとしてるのにどうして邪魔しようとするの」 「ただ・・・私もミラみたいになれたらなって思ったの」 TOX2 「聞き込みしてみよ 調査と取材の基本」 「頑張ることしか取り柄ないんだ…だから、自分らしくやってみるよ」 「ようし燃えてきた!」 「だって、こう燃えてくるものがあるじゃない!」 「真実を追求する誇りある仕事なんだから」 「ぶっとべ! グルグルグル~! お母さん直伝! 活伸棍・神楽!! パーフェクト!」 「いっくよー!ブンブン回して〜!大!ジャーンプッ!夢と根性の流れ星!活伸棍・神楽!これが私だよ!」 年齢:15(+1)歳 性別:女性 身長:158(+0.5)cm 好きなもの:サイダー飯、フルーツ焼きそば、クリーム牛丼 声優:早見 沙織 クラス:棍術使い ジュードの幼馴染である心優しき少女。 明るく元気な性格で、格闘技やスポーツなどの勝負事に目が無い。 家族で営む宿屋の看板娘を務める一方、 ジュードの実家の治療院で看護師の見習いもしている。 戦闘では得意の棍術を用いて戦う。 キャラクターデザインはいのまたむつみ。 棍とは戦闘用の棒の事。西遊記に出てくる如意棒みたいな物と思えばわかりやすいか。分かりにくい人はヒューバートのA技を想像するとよい みたいなどころでなくマジ如意棒。特性:活伸棍術で伸びます。バックステップで発動する模様。リーチが伸びるのは便利に思えるが、条件が「バックステップで攻撃を回避」なので狙ってできるものでもないため、それほど便利でもない。ジュードの集中回避に比べると成功した際のメリットが少ないと感じる… むしろ「狙って発動させるもの」だから、レイアを操作する限りではそれ程難しくもなくできるような・・・敵の前でガード固めて、タイミングよくひょいっとするだけなので。↑そうは言うが、中々うまくできるものでもない。リーチが長い攻撃仕掛けてきて回避しきれなかったり、狙ったタイミングで攻撃してこなかったり…スティックプラス2をつけるとフラッシュガードで発動するのでこれなら何とかなる。 本人曰く、バネ仕掛けのギミックで伸ばしているらしい。店で売ってる全武器に仕込ませているのか…?つ店売りの武器や宝箱から手に入れた武器を改造して両剣にしていた男TOX2の特典小説では精霊術で傘を伸ばすという芸当を。特性動画では「実はバネ仕掛け!」と自己申告。自前のは仕込んでるがとっさの時には精霊術? 彼女の「あーもぉー!わかりましたぁー!」と言っているスキットの絵が「コロンビアに見えるw」とネタになっているw 発売前に判明した術技武身技:兎迅衝、三散華、飛燕翔旋、昇掃撃、大輪月華、巻空旋、翔舞煌爆破、瞬迅爪、散沙雨発売前のPVでわかったのが全部。武身技少ない…。 精霊術:ファーストエイド、シャープネス 共鳴術技:ヴァイトルインフォース、エレメント4、衝破十文字、巻空鏡舞 稽古ではジュードより遥かに強く、いつもジュードをボッコボコにしていたらしい…まあ、素手VS棍ではリーチが違いすぎるので仕方ない気も… 「病み上がりの女の子に本気出せないでしょ」→フルボッコなんじゃないかな、性格的に 一緒に母親の元で修行したので三散華とか技がジュードと一部被っている。秘奥義の「活伸棍・神楽」は「お母さん直伝」。って事はあの箒で…?残念ながらスパッツ着用ですw 掃除用具を武器にするなんて、そんなことアルワケナイジャナイカ。あり得るのがテイルズクオリティだったりする。何をおっしゃる、デッキブラシで魔神剣を使う男がいるじゃないかw 特性が似通ってるのも同門だからだろう。 今回の盗賊要員+エアリアル要員パートナー固有サポートが「アイテムスティール」。リンクモード時、ダウンさせると一定確率でアイテムを盗む。アイテムスティールは相手のアイテム使用も防ぎ、スキル「アイテムヒッカー」やエリーゼと組ませて共鳴術技「リザレクション」「フルレイズデッド」など有用なスキル、術が揃うのでとりあえず入れておいて損は無いキャラになっている。 ジュードの転泡で転ばせてやれば簡単にアイテムが盗めるので便利。今作では人間型の敵は回復アイテムを頻繁に使うのでアイテムを盗んで回復を阻止するのが重要。 盗み要員にしたければオートにするしかないというジレンマが…TOX2ではこの問題点はルドガーとリンクすることで解決できるようになっている。 操作難易度的にはジュディスほど難しくないが、ジュディスやミラと違いスキルにタッチダウンがないため空中コンボ後に降りるまで隙だらけという欠点が。一応、共鳴術技発動で強制的に降ろすことはできるが。RMシリーズに出たらジュディスやエミルと同様の運命を辿る恐れが…と言っても、治癒術が使えるので利用価値はあるだろう。装備武器は公式イラストの万引棒・星土になると思われる 学園コスはメガネかけた体育会系女子。学園コスジュードと二人で構えをやる勝利ポーズがこの衣装だと妙にしっくり来る。 水着コスはセパレートだが、競泳水着の日焼け痕がある。ちなみに設定ではレイアの部活動は水泳部らしい。 ぺたんことティポに突っ込まれている。 エリーゼ曰く「ミラのはおっきくて、気持ちいい、ふかふか」、「レイアのは・・・かわいそう」との事。 しかしまさかの歴代最年少の乳揺れキャラ。詳しくはファイザバード沼野のガイアス戦前を参照。 歴代コスはファラ。何気に体術使いという共通点ありか。 5代目ちょろ甘の一人。もう一人はローエン。登場する順番的にはローエンの方が先。公式での紹介が4番目で幼馴染という紹介だったが実際はパーティ加入が一番遅いという…。 好物がフルーツ焼きそばだの、サイダー飯だの、クリーム牛丼だのと味覚が少々おかしい。きっとフレンや××料理人達の料理もおいしく食べられるはずだ。彼女の中では「おいしい×おいしい=超おいしい!」みたいな図式が成り立っているのであり、普通に作れば料理上手とのこと。舌頼りでおいしい料理を作るには味覚が平常でないとダメなため、味覚は問題ないと思われる。料理すれば今作の××料理人になったかもしれない。 この謎理論があるため変な料理が好みだが、味覚には問題ないとのこと。味覚が寛容なのである… 本編、戦闘ともに一人で三役くらいこなすハイスペック幼馴染。周りのメンバーに比べると設定的には地味に思えるようにも見えるが、実際は魔人の娘である。つまり潜在的にはハイスペック。 プテラブロンクを倒した際の「これからは空の王者と呼んでね♪」はパロディネタと思われる。頻繁に飛ぶのはレウスの方であってレイアはめったに飛ばないのだが…。最近のはサマーソルトで結構飛ぶ。 闘技場でもらえるネタ武器「必盗!それくれニャ♥」もメラルーネタと思われる。 アスタリアではずっとメルディを探してあちこちを旅しているが最後までメルディを見つけることはなかった…。 + X版ネタバレ 幼少期に黒匣で大怪我をしたことがある。ジュードの父親が持っていた黒匣を興味本位で触った結果、爆発した。 幼少期は病弱だったらしいが長いリハビリ生活を過ごした結果今では健康体である。そういった過去から体が弱いかと思いきやパーティーで一番か二番目に体力がある。↑はステータス上の話であり、ストーリー中ではジュードとフェルガナ鉱山で戦うと息切れしていたり、闘技場の予選で勝った後レイアだけ倒れておりエリーゼに扇いでもらっている。小説では事あるごとに息切れやすぐ体力が落ちて戦闘に出遅れてしまうなど、病弱面の描写がより明確になされている。 設定資料集では「黒匣の爆発で重度のやけどを負い感染症に罹った際に何回も手術したため、ディラックにこの先ずっと無理な運動をするなと言われていたためジュードも同行を反対した」と書いてあるが、その割には結構無茶しまくっている気がする。 「ジュードの喜ぶ顔が見たい」という理由が動機で旅に同行したことに負い目を感じており、皆の足を引っ張っているのでは、と内心コンプレックスを抱いている。それでもめげず努力する所が彼女の魅力なのだろう。 メモの理由100個は全部ジュードに関すること、看護師を目指したのもジュードと一緒にいたいから。幼少期に辛いリハビリ生活で励ましてくれたことで恋愛感情を持ったとはいえこれはすごい…。 「あの」ガイアスにやたら気安いタメ口きく辺り度胸も何気に凄いのかもしれない。 主人公キャラとの共鳴術技が他の仲間キャラより1つ多い。幼馴染み補正のあるジュードはともかく、ミラとの共鳴術技においても優遇されている。その共鳴術技も単体攻撃、範囲攻撃、無詠唱全体回復、全体攻撃強化等とバリエーション豊富。中でも封舞活震劇が全共鳴術技中でも飛び抜けて強く、ヴァイト・ルインフォースも時間が短いなれどかなり有用。オーバーリミッツでこれを発動後の秘奥義の威力は驚愕の一言。さすがは幼馴染、といったところか。エリーゼとの共鳴術技の「リザレクション」「フルレイズデッド」も強力。ただ、エリーゼとの攻撃用共鳴術技は使いづらい「ライオットグライダー」しかないのが難点。そのほか、時止め技のローエンとの「ストップフロゥ」、出しやすくて範囲も広いアルヴィンとの「衝破十文字」など優秀な共鳴術技を多く持つ。アイテム系スキルとも合わさって、サポートキャラとしては言うことなしである。ただしレイアの得意なストレンジタイプが他のキャラより少なかったり使える術技が少ないところは冷遇されているような気がしなくもない。得意なタイプの少なさと使える術技の少なさを共鳴術技の多さとアイテムスティールやアイテム系スキルの有用さでカバーしている感じか。 ダメ人間になったジュードを鼓舞している最中にアルヴィンに銃撃される。直後に出る衝撃波から察するに結構危ない場所を撃たれているが、生きている。ちなみに彼女がいなければジュードの頭が危ない高さだったりする。一作前で報われすぎた幼馴染が出たせいか、レイアは味方には「足手まとい」と言われた挙句に食事をひっくり返され更に銃撃され、敵には「くせぇ」「ブス」「(ジュードと)エロいことしたいんだろ」と言われるなど散々な扱いである。罵詈雑言は相手がアグリアということに問題があるwプレザに「ババア」など言うあたり通常運転の悪口だろう。だが、それはレイアが自分自身を見詰め直すきっかけにもなっている その「足手まとい」発言は、エリーゼの地雷を踏み抜いたレイアにも責任があると思うのだが……。その後の仲直りシーンでは、ローエンはエリーゼ「だけ」を責めるし…ミラ編やっていない人は注意 しかし幼馴染ゆえの気楽な付き合い(レイアにだけは口調が砕ける・お互いのことがよくわかる)、無意識に医学校でもレイアの話を頻繁にしているなど、ちゃんと報われる可能性のフラグも立っている。レイアのきっぱりとした物言いに対してお人良しを地で行く“あの”ジュードも歯に衣を着せず反論している。共鳴術技で「あれやるよ!」で通じるあたり「幼馴染らしい幼馴染」という風に描かれている。マモレナカッタ人ははほとんど反論せずポカーンで終わってたからギャップがすごい。そもそも報われた幼馴染の方は何で怒ってるのか分かり様がないから反論のしようもなかったというのが正解だが ED後は看護師の見習いをやめ、実家の宿屋手伝いをしている。「ジュードへの想いだけで他人の命を預かる仕事をして努力で人を殺していいのか~」とかアグリアに言われたことも大きいと思われる。 ジュードへの恋愛感情は諦めていないらしい。ミラ一筋だったジュードがレイアの想いに気づく日は来るだろうか攻略本での三角関係ではレイアは失恋したことになっている。しかし、公式は「ミラにはジュードへの恋愛感情はありません」と言ったりミラ編での「ジュードに失望されたくない、ジュードの好きなミラでいたい」と言うミラを描写したりはっきりしない。 ジュードのミラへの想いは尊敬が強い気がするんだが・・・まあラストの描写といいはっきりとしないわなミラの方もジュードのことを少なくとも特別な存在と感じているあたり、どうだろう。だが彼女は逆境でこそ輝く努力家であったからこそ、魅力的だというのも事実だ。彼女は常に何事に対しても全力なあたり、恋が叶おうとそうでなかろうと、悔いは残さないだろう 自分の両親のような幸せな家庭づくりには当然伴侶にジュードを・・・という考えもあるのだろうが「かなわないかもしれない」はミラとの再会への期待という気持ちの表れ。 ミラが死んで自暴自棄になったジュードにせっかく作ったメシひっくり返されたのにまだ好きって…幼馴染想いの健気な女の子と受け取れないのか… 他の女の事で頭が一杯だったり、文字通り体張っても「ジュードが好き」(都合のいいとこだけ見てない)なんだからもう正真正銘の「愛情」だろう。むしろ自棄になってる想い人を支え、守り続け、立ち直るきっかけになる。ジュードのミラ一直線な融通の利かない状態(序盤~中盤)を見ても想い続ける。そんな彼の喜ぶ顔が見たいと危険な時でも傍に居たいと願い、無二の信頼を置き続ける。相当健気な良い子である シャン・ドゥの落石事故で怪我をしたためにエリーゼに「足手まとい」呼ばわりされたり、努力は必ず報われると信じていることをアグリアに「偽善臭い」と言われたり、アルヴィンが威嚇のつもりで放った銃弾に当たってしまったりと、ストーリーでは不遇すぎる。その分アイテムエブリワンなど戦闘面の優秀さでフォローされてる感じ。しかしジュードがミラによって変わったのと同様物語終盤、彼女はミラに依存しきっていたジュードにそれを気づかせ変えさせる大きな要因となった。これは彼女が「ミラみたいになりたい」と思いがんばった成果であろう。彼女が居たからこそ、という面も確かに存在する。足手まといになりたくない、という流れから十二分にパーティの支えになっていると思える 闘技場の上級シングルクリアでもらえるスキルは「レイアがスレーブでマスターが死亡したときに、レイアが代わりに死亡する」というものである。ここまでくるとテイルズ史上一番健気ではないだろうか。 ジュードもレイアも15歳とまだ若く成長途中のため、レイアのこれからの身の振り方がジュードとの仲に大きく影響しそうである。と思ったらTOX2でミラの存在が劇中でチラつき始めたらレイアはジュードを気遣う行動とかはあるのだが当のジュードは好意を寄せる対象はミラしか頭になかった。その損なポジションはフィリアとかしいなが手招きしてそうだ。 しいなはルートによっては報われるのでそこはむしろベリルでは エクシリア2では(どういった経緯かは不明だが)エレンピオスの新聞社の見習い記者に就職している。衣服もホットパンツにニーソ、帽子と前作から大きく変わっている。ちなみに帽子の中はお団子に結ってあるらしい。 やはり前作EDで実家の宿屋を手伝ってはいたが「看護師辞めてニート」とか批判が出ていたからだろうか…?エレンピオスの会社に就職なんてマトモに考えたらかなり思い切った選択(自分の住む世界すら変えてる)だと思うが、ゲーム的に盛り上げるためとはいえそれをユーザーの批判程度でやっていいのか・・・? 前作では「ツイキュー(追及)」と言っていたが、今作では「追求」とちゃんと漢字に。前作より語学力は成長してる?前作でジュードに指摘されていた字の汚さはルドガーと親しくなってようやく改善された。…えっ、ルドガーと親しくなるまで一年間ずっと改善しなかったの?w 一応、前作のロングチャットでアルヴィンが謝罪、決戦前夜で和解しているものの「アルヴィン君」から「アルヴィン」と呼び捨てになって距離ができた彼との関係も気になる所。前作の遺恨のフォローと新人社会人繋がりでキャラクターエピソードでは大抵アルヴィンと行動を共にする。 ムービーでは記事を書くためか、お忍びで行動しているガイアスを尾行していたりする。 レイアがGHS(黄色)を出して「ルドガーの番号を転送しようか?」と言った時にガイアスがGHSを使いこなせてないことを「さっそくスクープゲット!」とメモしていたり…中の人が言っていた「意外なあのキャラと仲良くなってたり」というのはガイアス?ちなみにとあるチャットにて判明したGHSの着信音は、グレイセスから「パスカルのテーマ」。ストーリー中で判明する編集長からのメール着信音はワンダーシェフの登場テーマ。 「まどマギ」コスは巴マミ先輩。特徴ある髪型も再現できるが…くれぐれもマミられないように。 体育会系スポーツコスは女子サッカー部。前作水着コスにあった水泳部から転部したのか…?この衣装で三散華などの足技出したら威力アップ、なんてありそうなもんだが。 スキル「セカンドダッシュ」のブレーキモーションも、まるでゴールを決めた喜びを表すかの如くな“膝からのズザー”である。 発売前に判明した術技武身技:円閃打、飛燕翔旋、昇掃撃、三散華、烈震天衝、瞬迅走破、双流棍三散華は空中での3段目の振り下ろしが当たると叩き付けHITになりバウンドするようになっているらしく、前作から強化されている。 散沙雨は16→27と消費TPが増えている。前作での封舞活震劇が強すぎたからか? 共鳴術技:円閃襲落、灸朱雀、ヘヴンズレポート、Eリンクエッジ・D + X2版ネタバレ X2では明るさというか陽気さに磨きが掛かっている、主に戦闘中・後の掛け合いなど戦闘中味方を庇う「そうはイカフライ!!」リンク時「ツインダブル2倍!!」 戦闘後アルヴィンと「アルヴィン!アレやるよ!」「おう」「「きょ・う・は・ホ・ン・ト・に」」「「おつかレイアー」やエリーゼに詰め寄って逃げられたりなどなど社会の波に揉まれておっさん臭くなったようだ 店売り最強の武器がレイアのだけ無い(他のキャラに比べて攻撃力が低い)、最強防具が闇弱点、ルドガーの親密度最大であげるスキルが「スカイソルジャー」(しかもすでに持っている可能性が高い)、アイテムエヴリワンは1555万ガルド返済とかなり不遇な調整が行われている。一応極めれば歴代武器があるし、闇弱点でない防具をつければOK、しっかり借金返済してスキル書を引き継げば序盤からチートなアイテムエヴリワンを使うことができる。 記者見習いになった経緯はエレンピオスで就職しようと考えてトリグラフへ→編集長と偶然出会い話している所で置き引きに遭う→抵抗に活伸棍術を使ったことで騒ぎが大きくなり警察に捕まる→編集長に助けてもらう→編集長が「真実を追求し、伝える仕事」と言ったことに引きつけられる→原稿を闇組織ドモヴォイから取り返そうとして捕まった編集長を助けに行くが逆にピンチになりアルヴィンに助けられる→記者になりたい!→なるまでの間が描写なしでいきなり見習い記者。GHSはアルヴィンが助けた時に独立祝いとしてプレゼントした。パーフェクトガイドによると待ち受けはジュードとのツーショットに設定しているらしい…。 特典小説を見てもそれほど大した経緯ではなかった。良く言えば編集長に憧れて新聞記者になった、悪く言えば行き当たりばったり。 記者になった後も編集長に頼まれた雑用(スポンサーのもとから逃げ出してしまったユリウス・ニャンスタンティン3世の捕獲)を優先してアスコルド開業セレモニー取材をドタキャンするなど、社会人としてどうかと思うが。 キャラクターエピソードでは編集長に冷たく当たられているものの、持ち前の明るさでやっていっている。(もっとも編集長もちゃんと課題を与えたりと彼女を記者として育てようとしている面もある)彼女の話のメインは「エレンピオス人から見たリーゼマクシア観」が主体となっている。ちなみにアルヴィン曰く、彼女のメールは顔文字ばかりで分かりにくい。記者として顔文字ばかりはどうかと思うが・・・完全プライベートなメールは好きにしていいだろう。分かりにくいのはともかく 行った分史世界で親友となっていたアグリアから面白半分で魔物狩りをするエレンピオス人に対する嫌悪感を聞かされて悩むも、すぐに考えるのを止めて上記の時にあったエレンピオスの駅員のリーゼマクシア観を記事にすることを決める。その後はレイアからの依頼でいろいろな人に話を聞いて行くという展開が続いていく。 Chapter15の分史世界では、編集長と共にユルゲンスの取材に同行している。 ジュードとの関係に関しては、ミラとの事もあり想っていても伝わらないと諦めムードになっている。ただしルドガーにジュードとまるで夫婦みたいと言われた時は照れて彼を思わず棍で叩いてしまっていた。ツーショットを待ち受けにしていたり、ミラの話題が出ると複雑な表情をしていたり、諦めきれてない節も。分史ミラを見た時はジュードがいるのに「彼女が時歪の因子かも!」と叫んだり(一応、後で「ジュードを彼女に関わらせたくない」とローエンにフォローを頼んでいるが…)、ミラに対しては複雑な心境の模様。 エルエンディングの後日談(おそらく10年後)ではデイリートリグラフの編集長になっている。スピード出世過ぎる… レイズではジュードの幼馴染として存在を言及されるが、ジュードの説明が悪かったためイクスに「ジュードより強い筋肉ムキムキの女の子」とあらぬ先入観を持たれることに。イベント「アイドルマスター ステラステージコラボ 目指せ伝説のステージ」にて参戦。具現化した際に救世軍に仲間になれと勧誘されたのを断ったために救世軍に囚われていたらしい。 季節魔鏡、CO魔鏡、コラボ魔鏡、精霊装を持ちで優遇具合は中々。特にコラボ魔鏡は数えるほどしかないダイソン(散らばっている敵を集める)機能があり、強力。精霊装実装が決まった月のPレターでは同時実装のミラなどはやはりどの属性にするか悩んだそうだが、レイアに関しては勿論火ですよねと断言されていた。しかしユーザーには言うほどピンと来なかったようでレイアにそんな火要素あったっけとユーザー同士で話された。性格が熱血寄り、炎使いのアグリアと深い縁がある、レイズの術技的に火が理想だから、など様々な意見が出たがこれ、という意見は出ず。考えすぎて疲れた人からはリオレイアから取ったんじゃないかととか滅茶苦茶言われ始めていたが真相は謎。 X2要素としてレイア出版部を立ち上げアジトかわら版を作ったり、その出版部ではアグリアがゴシップ記事を書いていたりする。ユナの信頼度10スキットにも登場する。
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レイア/ウェーブズトンファー No.2439~2443 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 2607 971 1010 22 10% 10 16 XD 星6 5440 1695 2035 30 10% 10 21 LS 体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 PS HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 必殺1 力を溜めるッ! CT 5凸 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 58 星6Lv1 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 必殺2 ウェーブズトンファー CT 5凸 敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 60 星6Lv1 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1364 556 572 15 10 10 1凸 1571 628 644 16 10 10 2凸 1787 700 725 17 10 10 3凸 2012 781 806 18 10 10 4凸 2255 862 896 19 10 10 5凸 2525 952 995 22 10 10 星6 5358 1676 2020 30 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 力を溜めるッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 58 1凸 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 2凸 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する 3凸 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 4凸 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 5凸 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 星6Lv1 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 ウェーブズトンファー 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを35%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを30%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇する 60 1凸 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを35%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを550上昇する 2凸 敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを45%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを600上昇する 3凸 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを45%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを700上昇する 4凸 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを60%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを50%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを800上昇する 5凸 敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 星6Lv1 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 力を溜めるッ! Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 58 Lv2 敵4体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv3 敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv4 敵4体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv5 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv6 敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv7 敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv8 敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv9 敵4体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 Lv10 敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 〃 ウェーブズトンファー Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 60 Lv2 敵4体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv3 敵4体にATKの317%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv4 敵4体にATKの327%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv5 敵4体にATKの337%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv6 敵4体にATKの347%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv7 敵4体にATKの367%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv8 敵4体にATKの387%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv9 敵4体にATKの417%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 Lv10 敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+34 2覚醒 DEF+15 3覚醒 ATK+19 4覚醒 HP+48 +リーダースキル 0凸 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 1凸 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 2凸 体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 3凸 体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 4凸 体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 5凸 体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 1覚醒 HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 2覚醒 HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 3覚醒 HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 4覚醒 HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 バフターン減少持ち 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル レイア/ウェーブズトンファー 2607 971 1010 22 10% 10 ガッツ・バフターン減少・CT増加無効・麻痺・物理DEF減少・DEF減少(知属性)・麻痺,魅了無効 〃 (星6) 5440 1695 2035 30 10% 10 クリス/MEGA DETH GRAUSAM 1933 1170 802 20 10% 10 魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了)・バフターン減少・麻痺,魅了無効 〃 (星6) 4616 1894 1395 29 10% 10 超高難易度SPクエスト/SP29のクリアでドロップする、レイアの水着Ver.。所々に緑色の装飾が施されている。 攻撃範囲の広い必殺技から、必殺1で麻痺とバフターン減少、必殺2で物理DEF減少デバフを撃てるのが強力なカード。 知属性に対しては追加でDEF減少デバフが入るため、追加ダメージバフを事前に仕込んでおけばダメージ加算分と合わせて一気に削ることができる。 体属性ではあるが物理なので超高難易度SPクエスト/SP27で使うのはやや難しいか。物理ダメージ減少とDEF減少があるのはいいのだが。 バトルアリーナでは知属性対策として使うことになるほか、物理パーティの火力増強としても使える。実際、DEF上昇バフを持っているカードは多いのだが物理DEF上昇バフを持つものは稀なので、物理DEF減少デバフをかけた方が火力が出やすい。 必殺2のダメージ加算は追加ダメージバフと組み合わせたいが、PSでこれを付与できるのがコラボ限定の進撃響しかいない。物理DEF減少デバフや状態異常耐性などのスキルが一部被っているが、物理DEF減少デバフを積極的にかけていくつもりなら問題ないか。 必殺技によるバフなら水着ガリィがいる。こちらはオートスコアラー指定のバフが効くのでシナジーは高い。 ガッツのスキルは復活に比べると劣っている面が大きく、耐久力はそこまであるわけではない。ムラクモ翼に対しても麻痺にならない以上の役割は持てず、苦手なカードに対しては粘ることも難しい。そういう相手には基本的に引いた方がいいだろう。 相手が使ってきた場合は状態異常で封じてしまえば問題ない。上記のようにガッツが発動しても状態異常は回復しないので死ぬまで棒立ちになるほかなく、トライブスキルもないので処理を後回しにしても問題ない。 相手に心属性がいなければムラクモ翼でも倒せる。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 立花響/我流・進撃巨爆拳 2243 1270 830 25 10% 10 追加ダメージ・物理ダメージ加算・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効 PSの追加ダメージバフで即ダメージ回収できる。スキル内容は一部被る。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 極1 極2 CT増加無効 DEF減少(知属性) HP増加 オートスコアラー ガッツ シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少 バフターン減少 レイア 体属性 星5 水着 水着Ver. 物理 物理DEF減少 耐魅了 耐麻痺 超高難易度SPクエスト 配布 麻痺
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ミミララ・レイア タイプ 純真者 タイプ アマゾネス 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー HP 550 ATK 90 DEF 70 コスト 60 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリスピードW スースーと、気持ち良さ気な寝息を立てている若きアマゾネスを優しく見つめながら、女王はその耳元にそっと囁いた。「ママリリ ほんとに大きくなった… オマエは 母の 小さいころにそっくりだ 母も ママリリくらいのころに オマエのジジさまを探して いっぱい旅をした 旅で たくさんの友だちできて いろいろなところへ行って 友だちとたくさんメシをくった 楽しかったなぁ… あ そういえば あの白いのは 最後までくわなかったな… 母は けっきょく ジジさまには会えなかったのだけど…… ママリリは ……父さまに会いたいよな? フフ 父さまとは あの旅の途中で であったのだ …やっぱり 父さまは 母がひとりで探しにいくよ 父さまに 近づくことは きっと危険なことなんだ… あの友だちたちが オマエといっしょにいてくれるなら 母も安心だ それまで… 父さまを見つけるまで あんこくきっしーを頼んだぞ」そう言って立ち上がった女王は空を見上げ、その後にもう一度だけ娘に愛おしそうな視線を向けると、風のように森の奥へと消え去った。―――『新・アマゾネスの冒険』第8章 エピローグ 身長 みりょくてきだぞ! 体重 ボン・キュッ・ボンだぞ! 最高速度 みとれてしまうぞ! 出身地 アマゾーン島 趣味 みんなでメシ! 愛おしいモノ ママリリ! イラストレーター 八重樫 南
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星野さんが入室しました 星野- (GDアジト早朝 星野- (ガラガラとサービスワゴン押して進むひょろい猫背の青年 星野- (VIIIの扉の前で止まる 星野- すぅっ………(大きく息を吸って深呼吸 星野- …ぅ、(コンコンと控えめなノック レイアさんが入室しました レイア- もう起きてるわ……。 入っていいわよ……。(中から聞こえる声 星野- ぁ、はい… レイア- (ガチャ、と中から鍵の開く音がする 星野- (扉を開いて中へとサービスワゴンを押して入る レイア- (中で迎える青紫のハーフアップ、漆黒のローブを着た女性 星野- ぉ、おはようございます… 星野- レイアお姉様… 星野- (おどおどと漆黒のローブを見つめる美青年 レイア- ……おはよう……。 星野- 今日も…朝食をお持ちしました… レイア- えぇ……。今日は何……? レイア- 大体なんでもおいしいから、最近任せっきりだけど……。 星野- 鮭のムニエル…をレモンソースで仕立てました… レイア- ……あら、いいわね。鮭……。 レイア- いいじゃない…朝っぽくて……。 星野- ほ、ほんとですか…?(レイアへ視線を送りながらワゴンから料理を準備する 星野- (用意された二人分の席に料理を並べ レイア- えぇ……。(椅子に腰掛け脚を組み、ぱらぱらと書物をめくりながらそれを待つ 星野- お待たせ致しました…レイアお姉様… レイア- (テーブルに置かれた料理を見る 星野- えっと… 星野- い、一緒に食べて…くれますか…? レイア- 何でか毎日確認するわね……。 レイア- ええ、いいわよ……。 星野- わぁ…(ぱぁと明るくレイアお姉様を見て レイア- ほら、そっち、座りなさい…。 星野- ぁ、はい…(言われるがままに座って レイア- さ、食べましょう……。(両手を合わせて 星野- はい… 星野- (同じように両手合わせて レイア- いただきます。 星野- いただきます…… レイア- (言い、朝食を取り始める レイア- ……そうそう、(ふと、フォークを持ち上げ レイア- あんたって……この組織にいるけど、戦いはできるのかしら……。 星野- ぁ、っへ!? 星野- 戦い…ですかぁ…?(自信なさげにレイアを見て レイア- ……今一そうね……。 レイア- ……そう、なら……いいわ……。 星野- ぇっ…えぇぇ……… レイア- ……いえね。 レイア- 今度、街を襲うように頼まれたのよ……。 レイア- (あっさりと口にする 星野- っふぇ!? 星野- しゅ…襲撃、戦線ですか………(おどおどとレイアを見て レイア- 前回の戦線ほど、大きな規模じゃあないみたいだけどね……。 レイア- 何か……明確な目的があるみたいよ……。 星野- じゃぁ…それに、レイアお姉様も…… レイア- Evの連中を引き付ける為、シドリーの各所で一斉に襲撃行動を行う……。 レイア- あたしはその内の一つを担当する……。そんな感じみたいね……。 星野- また…シドリー戦線の時みたいに……… レイア- 今回は他人事じゃないけどね……。(いつも通りの様子で 星野- それで………その、 星野- レイアお姉様は… 星野- ぼ、僕を一緒に連れて行こうとした…んですか…? レイア- ええ……。全員に言ってるわけじゃないみたいだったから……。 星野- そ、そのじゃあ! 星野- ぼ、僕も一緒に…戦います……… レイア- ……。 レイア- 別に無理しなくていいのよ……。 星野- ぅ… 星野- たしかに…無理、してますけど… 星野- ぅ… 星野- 僕だって…アルカナの【星】になって… 星野- みんなみたいに…レイアお姉様と一緒に輝きたいなって……… レイア- ……。(頬杖ついて星野を見て レイア- あんた、「何か」はできるのよね……? 星野- ぁ・・・ 星野- その・・・ 星野- まだよくわからないんですけど・・・ 星野- 「何か」出来るって・・・言われました・・・ レイア- そうなの……。 レイア- じゃあ、試してみる……? 星野- ぇ・・・・・・・・・? 星野- ぇぇぇ・・・!? 星野- ぇー・・・!?(レイアお姉様見つめて レイア- 実戦で、よ……。 レイア- ……なんでそんな過剰反応……? 星野- ぇっとその・・・ 星野- それって……… 星野- レイアお姉さんと…? レイア- ……。そっちの方がいいの……? 星野- はい… レイア- ……いや、あんたマゾらしいけど……。 レイア- あたしの攻撃、痛いわよ……? 星野- ぅ…良いです……… 星野- 僕…レイアお姉様に…虐めて貰いたいから… レイア- …………。 レイア- 心配になってきたけど……。 レイア- ……まぁ、いいわ……。 レイア- じゃあ、コレ食べ終わったらやるわよ……。 星野- ぁ、はいぃ! 星野- よろしくおねがいしますね…レイアお姉様…(レイアをうるうるとした目で見上げて レイア- えぇ……。 レイア- この屋敷の中、戦闘ができる施設もあるらしいわ……。使った事無いんだけど……。 星野- はい… 星野- たしか大きな所があったと思います… レイア- あら……知ってるの……? 星野- たぶん………見たことあると思います… レイア- じゃあ……覚えてたら案内してもらえる……? 星野- はい… 星野- えっと… 星野- たぶん大丈夫です…きっと… レイア- ……返事が心許無いのが気になるけど……。 レイア- ま、いいわ……。 星野- ご飯食べたら…案内します… レイア- ええ……。よろしく……。 星野- ………(ちらちらとレイアを見ながらご飯を食べる レイア- …ぁ、おいし。 レイア- ……?(星野と目が合い 星野- わぁ………(嬉しそうな顔でレイアを見ている レイア- ……あんたもちゃんと食べなさいよ……。折角おいしいんだから覚めると勿体無いわよ……。 星野- ぁ……… 星野- はいっ… 星野- レイアお姉様……… 星野- (うるうるとした目でレイアを見つめながら 星野- (自分で作った朝ご飯を食べる レイア- 懐きすぎよ……。(ぼやくように 星野- えへへ…(笑みを浮かべながら幸せそうに朝食を食べる レイア- (そんな風にして過ぎていく、いつもの朝食の時間。 レイアさんが退室しました 星野さんが退室しました